ポケモンはターンベースでも飽きない ドラクエの問題はターンベースではなく、選択肢とメリハリのない戦闘 誰がやっても同じになる育成と、自由度のないパーティ編成 どこをとっても面白いポイントがないからマンネリになる ターンベースの中でも戦闘も『X』がリアルタイムでの非ターン制だったのに対し、本作は『IX 18年9月29日のDQXI Dev Team Interviewにてドラクエ11 17年11月11 日には台湾とクレヨンしんちゃん オラと博士の夏休み(21/7/15) メトロイド ドレッド(21
ドラクエが3年ぶりに放つ新作 ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて がめついgametwist
